第5章 游戏发布,现象级表现 (第1/3页)
《最后生还者》在经历了数轮各方面测试后正式成型。
整个游戏大小80G。
得益于四人的付出,以及系统提供的“小小”帮助,游戏仅花费130W总成本。
四人定价148元一份。
四人商讨一番之后决定,将游戏发布在全球最大的PC平台蒸汽之上,因为那里不仅有足够大玩家活跃度,还有对新游戏的优惠政策。
说干就干。
由余家龙负责联系平台管理员,负责上架的事宜,而林江则是请人到游戏论坛上为他们的游戏造势。
……
龙国时间晚上七点,海鲜直播平台,许多观众溜进了寅大猛的直播间。
“猫宁,猫宁!”寅大猛用蹩脚的英语跟观众打着招呼。
随着轻快的音乐响起,直播间的观众人数越来越多,弹幕也跟着多了起来。
“老大,今天玩啥游戏啊?”
“主播,这猴子怎么卖啊?”
“快叫依依来…”
寅大猛不紧不慢地回复弹幕。
“现在月末了,咱在那飞越火线的时长已经够了,今天咱们就去蒸汽上面找点新玩意。”
“还有说了多少次,介猴不卖!”
直播间里充满欢声笑语。
“我来看看哈,新游戏推荐,哟,《最后生还者》,介麻游戏?国产3A大作、末日求生、单机、人物剧情推动向,介游戏有点意思的样儿呢。”
“不过这148一份是不是太贵了啊,介不把我当猴骗吗?”
弹幕上也响起了不同的声音。
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