还好入修者不难,仅仅两分钟的时间,便已成为一名修士,游戏玩法按键亮出,一打开,满目琳琅的玩法!
向阳张目结舌:“这……这也太多了吧?做菜、制药、锻造、PK、帮助村民、野外冒险、捡宝箱,挖宝……这玩意儿恐怕不比《童年》少吧!”
评论区里面也表示:“仙侠游戏还能这样玩,第一次见到!”
接着,向阳继续做主线任务。而此时,《仙剑奇旅》销量成功突破110万,要知道游戏发售才刚刚经过一个小时!
13月1日,玲婉清的游戏也发售了!游戏名字叫:《绝世剑华》几十万玩家一起涌入,《仙剑奇旅》通过一日的累积,玩家数早已突破300万!而《绝世剑华》一半的玩家都来自《仙剑奇旅》!
一个小时后,可以说是差评纷纷,近20万的退款,评论区也是乱成一团:
“其实我觉得这是一款不错的游戏,不过,和寒设计师的《仙剑奇旅》比起来差多了!”
“我也是这样觉得,这游戏玩法太单一,主要就是靠剧情模式,和别的仙侠游戏一样,打怪升级。如果只是跟那些普通的仙侠游戏比较,这无疑是成功的,但和寒设计师比起来差多了。一个即将入九阶的游戏设计师比不过一个三阶游戏设计师,我也是无话可说了。”
“不要这么贬低玲婉清,反正他入九阶只有一步之遥,即使这是一款坏的游戏,对他来说也没事。谁叫他的对手是天才游戏设计师呢?”
“你这么一说,我突然发现这一波还真不能怪他,只能怪寒设计师太优秀了,开创多种玩法,体谅佛系玩家,增加了游戏寿命,还真不是一般人能比的。”
“不仅如此啊!游戏里面还有新的机制,叫人物直觉!游戏里面救了我好多次!”
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