其实关于这本书和之后的故事,目前还有一些零散的点子,但不成系统,也很难写出来给大家订阅。
短期内的精力还是放在新书那边,等《超凡玩家》写完之后,下一本书可能还是会回到《全能游戏设计师》这个路子上来,可能会是类似的写法,可能换主神建设流,不过内核都是设计游戏。
番外停了主要是因为目前的新游戏出的太慢,套路的话也受限于开局的架构有点写无可写,希望这段时间能够多出几款好玩的新游戏吧,反正之后写新书的话,肯定也是尽量避开已经写过的游戏了。
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