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庇护所是生成主城NPC所必需的建筑物,也是每位玩家晚上躲避野怪的地方。
每个NPC都需要一间独立的房间,并且满足一定的需求NPC才会入住。
徐冬冬过往都是建造建造4格宽×8格高的简陋房屋,但是《泰拉瑞亚:世界》是虚拟世界,因此需要他做出一些改变。
跑到一开始自己用来索敌的山丘上,徐冬冬在山顶最高处挖出一个4x8的平底,紧接着将背包里的木头一个个拿出来,着手搭建成4x4x8的小木屋。
经过一番努力,外围的墙壁和屋顶都搭建完成。
将原本的工作台拿出来,徐冬冬先合成一个木质房门、一张木质桌和木质椅,将NPC入住必须的两个家具挑好位置,摆放在小木屋里。
将背包里的木材分解成木棍,拿起凝胶和木棍摆放在工作台上,合成一个只要不碰到水,就永不熄灭的神奇火把!
徐冬冬喜欢呆在明亮的地方,于是在小小的木屋里插了足足十二根火把,使得光芒照亮了木屋任何一个角落。
不知不觉时间走到了晚上7点59分,就在到达到8点的那一刻,周围响起了野怪的嚎叫!
徐冬冬借助门缝往外望去,好巧不巧,一双充满血丝通白的眼球正凝视着他!
“卧槽!”
一对视,徐冬冬便吓得摔倒一屁股坐在地上,门外嘶吼声也响了起来,他来不及害怕连忙起身将门牢牢锁上。
外头的僵尸并不甘心,使出了全身的力气在撞击木门,吓得徐冬冬将房间里的木桌木椅都推了过来,顶在木门上,防止木门被僵尸从外边撞开。
僵尸是常见的地表野怪,不过它们只有在夜晚才会出现,可以说僵尸就是新手玩家在夜幕降临前要搭建庇护所的主要原因。
在晚上,除了僵尸以外,玩家还会遇到恶魔眼,通常来说它跟僵尸会是玩家遇到的第一种夜行野怪。
如果想要减少这类野怪刷新,可以通过建造更多的房间来吸引更多的NPC入住,只要NPC数量越多,那么在附近生成的野怪就会越少。
在泰拉瑞亚中,僵尸能跳起并沿着平台行走,并且会僵尸会反复击打出现在其路径上的关着的门,但它们中的大多数都无法开门,除非是在血月时间中的血腥僵尸,才能能够破门而入!
但是现在是《泰拉瑞亚:世界》而非是《泰拉瑞亚》,徐冬冬也不知道以前的经验是否适用在这里。
为了保险起见,徐冬冬直接就在木门后放置了几块木材,只有彻底堵死入口,他心里才踏实。
随着木门给堵死,撞击房门的声音消失了,过了一会,木屋外就只剩下僵尸的嘶吼声。
坐在椅子上,徐冬冬拿起一个苹果狠狠的咬了起来,右手擦去头上冒出的冷汗,直到手中的苹果咬得剩下苹果芯,他才从刚刚那种恐惧中回过神来。
“这个泰拉集团是不是有毛病,一只僵尸用得着做那么逼真吗?我都看了好几遍行尸走肉、玩了几十个恐怖游戏、涉猎过数百款僵尸类游戏都还被吓住,搞毛啊?”
“该不会,这些僵尸都是真人被感染的,只是现在泰拉集团将他们放出来而已?”
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